torsdag, august 23, 2007

Hvor er bloggen? :-)

Som man vil kunne se, er denne blog ikke blevet opdateret længe. Det betyder dog ikke at jeg ikke skriver noget, men istedet at bloggen kan findes på en anden adresse.

Så peg istedet din browser hen til blog.amun.dk og få de nyeste indlæg med. ;-)

Jeg har dog ikke helt opgivet denne blogger.com blog, og vil ikke udelukke at man en dag kan finde nye indlæg her også - men indtil videre er de altså på blog.amun.dk det foregår...

tirsdag, april 25, 2006

KBK: Ra, Ostia, Einfach Genial, Kingdoms

Første spil på programmet var Ra, med Rasmus, Ken, det nye ansigt Clemens og mig som deltagere. Efter et hurtigt og meget heldpræget spil ( :-) ) stod Rasmus som sejrherre, med Ken og mig på en delt sidsteplads.

Aftenens nye spil var Ostia, som Rasmus også havde købt og endda læst reglerne til. Jeg forventede mig ikke det store, for spillet er blevet hårdt kritiseret af mange forskellige på Boardgamegeek. Meeen, nu skal man jo ikke tro på alt hvad man hører, og jeg var faktisk positivt overrasket over Ostia. I princippet er det et simpelt auktions/hemmeligt bud spil, hvor varekort bliver auktioneret mellem spillerne hver tur. Efter dette allokerer hver spiller hemmeligt, hvilke varer der skal gå til forummet (giver indkomst) eller til senatet (victory points). Enkelte kort kan gemmes fra tur til tur hvis man investerer i varehuse. Dette gentages 5 ture, hvorefter man fordeler afsluttende victory points og ser hvem der har vundet.

Nu er jeg jo en stor fan af auktionsspil generelt, så det kan ikke overraske at jeg kunne lide Ostia, som har mange, mange auktioner. Spillet har også nogle elementer af (og føles derfor lidt som) et meget tungere spil; det at der er mange forskellige ressourcetyper (penge, VP, varer) er et eksempel på noget man normalt vil finde i et tungere, større spil. Og det er ikke så ringe for mig, da jeg generelt bedre kan lide tunge spil end letvægtsspil. Ostia har også et interessant feel, lidt ligesom Amun-Re faktisk, hvor der er stor forskel på det at tjene penge og det at få VP: Godt nok er penge naturligvis en forudsætning for at kunne lave VP, men bare fordi man har en høj indkomst betyder det ikke at man scorer mange VP... Man skal vide hvordan man konverterer fra det ene til det andet.

Spillet er ikke uden problemer: Det er lidt langt og repetitivt i forhold til hvad man får ud af det, den hemmelige bud-fase virker meget tilfældig umiddelbart efter den meget analytiske auktionsfase, og spillet som helhed kan godt virke lidt tørt. Jeg var heller ikke vild med "sælger kan selv vælge hvilket bud han vil acceptere" reglen da det virker som om det potentielt kan lede til en del king-making.

Men alt i alt var det en positiv oplevelse. Mens Ostia nok aldrig bliver nogen klassiker, virkede spillet OK, det havde den-der følelse af at være et meget tungere spil end det egentlig er, og det var i det hele taget bare sjovt! Og så vandt jeg en kneben tie-break sejr over Clemens, så det var ikke så dårligt. :-)


Ovenpå Ostia foreslog Rasmus at vi skulle prøve Einfach Genial, og som sagt så gjort. Det var første gang jeg prøvede det med fire spillere (vi spillede alle-mod-alle), og til trods for en lille sejr til Ken var det faktisk rigtigt sjovt. Fire spillere giver selvfølgelig et lidt mere kaotisk spil end hvis man bare er to, men det ændrer ikke på at det bare er et godt spil - et abstrakt Knizia-spil når det er bedst.

Sidste spil på aftenens program blev et to-personers Kingdoms mellem Rasmus og mig. Rasmus forklarede regler - de er meget simple - og spillet var faktisk også meget sjovt. Godt nok er det en letvægts-Knizia titel som jeg generelt ikke er så meget til (i forhold til hans tunge spil, i hvert fald!), men med to spillere var Kingdoms faktisk meget OK (men ikke noget jeg har behov for at spille meget tit). Hvad angår resultatet vil jeg nøjes med at sige, at Rasmus lidt inde i spillet begyndte at brokke over at jeg var meget heldig, og at spillet generelt var et heldspil - så kan man selv gætte hvordan det endte. :-)

Nyt spil

Endnu et spil fra Fantasks liste af brugte krigsspil havde fristet mig, så i dag tog jeg ind og købte det. Det drejer sig om et spil fra GDW, Sands of War + udvidelsen til samme. Det er et stort spil om taktisk kamp i Nordafrika og Mellemøsten fra 1941 (2. Verdenskrig) til 1991 (1. Golfkrig), med kampe fra alle Israels krige derimellem repræsenteret også. Reglerne er opdelt i et sæt "quick start" regler på 4-5 sider, og de rigtige regler på 21 (en del af disse sider er dog avancerede regler der ikke bruges i alle scenarier). Det meste af den meget tykke regelbog går dog med at beskrive de 30+ scenarier der er inkluderet. Brættene er 16 små, geomorfiske kort holdt i den sædvanlige, pæne GDW stil, og hvert scenarie bruger fra et til fire af disse kort. Derudover er der omkring 800 brikker, grimme som bar pokker, men sikkert funktionelle nok. ;-)

Spændende ser det jo ud (siger han, og stiller spillet over til de mange andre uprøvede krigsspil i samlingen)...

fredag, april 21, 2006

Nye spil

Fantask har fået til opgave at sælge en stor spilsamling på kommision. Der er overvejende tale om ældre krigsspil, primært fra Avalon Hill, men der er dog også en del andre spil repræsenteret. Marit sendte mig en kopi af listen, og jeg endte med at købe fire af spillene:

  • Turning Point: Stalingrad, tredie spil i AH's area/impulse serie. Jeg havde egentlig allerede haft dette spil tidligere, men havde solgt det i et svagt øjeblik for nogle år siden (hvilket jeg siden havde ærgret mig over).

  • EastFront, et klassisk blokspil fra Columbia Games, og af mange anset som det bedste blokspil (for ikke at sige et af de bedste krigsspil) overhovedet.

  • Wagram, et gammelt SPI krigsspil fra 70'erne om dette slag mellem Napoleon og østrigerne i 1809. Jeg kender ikke noget til spillet, men til en tyver var det svært at afslå.

  • Credo. Til sidst et ikke-krigsspil, men til gengæld noget så aparte som et lille kortspil (fra Chaosium) om den tidlige kristne kirke! Spillerne repræsenterer forskellige kristne fraktioner, som forsøger at tiltrække så mange troende som muligt til netop deres udgave af kristendommen. Og i disse tider, med Da Vinci Mysteriet og Judas-evangeliet i den offentlige bevidsthed, er det jo et lille super-trendy spil jeg her har fået fat i. :-)


Der var flere andre nogenlunde interessante ting på listen, men altså ikke andet jeg følte jeg måtte have i dette øjeblik.

tirsdag, april 11, 2006

KBK: Commands & Colors: Ancients (x2), Blokus (x2)

Denne gang havde jeg forinden aftalt med Tobias at vi skulle prøve Commands & Colors: Ancients, som han også lige havde købt, men endnu ikke prøvet. Som sagt, så gjort og efter regelforklaring nåede vi to scenarier: Akragas, det første scenarie i spillet, samt Ticinus River. Akragas er et slag mellem Karthago og Syracuse, og med mig som de brave syrakusere (?) endte det med en sikker sejr til mig (balancen i scenariet er vist også til Syrakuses fordel). Andet slag er et mærkeligt slag mellem Karthago (som udelukkende har let og tungt kavaleri her) og Rom (kun medium kavaleri og let infanteri!). Igen var Tobias Karthago, og også dette lidt aparte scenarie endte med mig som vinder.

Så to underholdende scenarier nåede vi. Tobias var (ligesom jeg) af den holdning at spillet er sjovt, ikke mindst når man kender systemet, styrkerne og kortene godt, og spillet derfor kan køre i et hurtigt tempo. Jeg synes dog stadig at spillet er en anelse skuffende rent tematisk/simulationsmæssigt, for sandt at sige føles det ikke meget som kamp i antikken, ikke mindst når man sammenligner med f.eks. GMT's Great Battles of History. Men som beer & pretzels spil er det super.

Senere på aftenen blev det til to spil Blokus, med Sune, Ken og Jorid som mine modstandere. Første spil blev en sejr til mig, mens andet spil endte i en knusende sejr til Ken, som ikke alene vandt men endda gjorde det ved at komme af med alle sine brikker! Flot må man sige, og Ken var selvfølgelig slet ikke til at styre efterfølgende. :-)

tirsdag, marts 28, 2006

KBK: Elasund: The First City of Catan, Medici, Geschenkt (x3)

Jeg havde endnu en gang Elasund med i tasken, og fik ved ankomsten lokket Jorid, Rasmus og Poul med til at prøve det. Vores startspil var præget af at Rasmus kom rigtigt godt i gang, mens resten af os stagnerede noget. Kaldet, nej, mantraet "slå på Rasmus!" blev dog derfor snart det mest hørte omkring bordet, og selvom det i første omgang virkede svært at sætte en stopper for hans indkomstmaskine, lykkedes det lige pludselig. Rasmus fik bygget et par af sine bygninger over, og fra det ene øjeblik til det næste gik han fra indkomst næsten hver tur til stort set ingen indkomst.

Så kunne han lære det, nemlig, og midtspillet blev da også karakteriseret af at både jeg, Poul og (faktisk også) Rasmus avancerede side om side, mens kun Jorid sakkede lidt bagud. I slutspillet stod Poul stærkest, men i en afgørende tur fik Rasmus sat en stopper for Pouls potentielle næste-tur sejr, hvilket dog blot åbnede muligheden for at jeg et par ture senere kunne vinde. Hurra, sikket et godt spil! :-)

Sjovt var det, og jeg morede mig rigtigt godt - og det ville jeg også, selv hvis jeg ikke havde vundet. Men jeg må erkende, at dette spil havde noget mere slå-på-lederen end mit første spil, og jeg er ikke sikker på om det ikke er for meget. Vi var i stand til at banke Rasmus tilbage fra en klar tidlig førsteplads til en bundplads, og i slutspillet var det Rasmus' slå-på-Poul træk som gav mig mulighed for at vinde. Men på den anden side avancerer jo spillet jo tilsyneladende frem mod sin slutning uanset hvad, så slå-på-lederen mekanismen er om ikke andet ikke stærk nok til helt at stoppe spillets udvikling.

Egentlig tror jeg blot at Elasund er lidt mere konfrontationelt end vi er vant til fra vores sædvanlige repertoire af tyske spil. Jeg tror at hvis man er forberedt på det, vil de fleste kunne lide spillet, da spilmekanismerne iøvrigt er fantastiske.

Efter Elasund blev det på min opfordring til et spil Medici. Nu er Reiner's abstrakte auktionsspil jo ikke lige min stærke side; både Ra, Medici, og i særdeleshed Modern Art har jeg virkelig svært ved at finde ud af. Det gik heller ikke så godt denne gang, hvor jeg endte på en sikker sidsteplads, med Ken som vinder og med Rasmus og Poul i midten af feltet.

Og Ken, Rasmus, Poul og jeg var ikke færdige endnu: Geschenkt kom på bordet og blev spillet, ikke én men tre gange: Det blev til en sejr hver til henholdsvis Ken, mig og Poul, mens Rasmus overhovedet ikk<this post has been edited by an administrator at 2006-04-03 10:49:34 CET>get.

Så en hyggelig aften - som sædvanligt, fristes jeg næsten til at sige. :-)

onsdag, marts 22, 2006

KBK i radioen!

KBK var for et par måneder siden blev kontaktet af Thomas Holmby Hansen fra Danmarks Radio, som ville lave et radioindslag til P2 og gerne ville have nogle af os med i det. Søren, Rasmus og jeg havde meldt os, og havde sidste måned et møde med Thomas, hvor vi blev briefet om programmets indhold.

De primære gæster i programmet ville være de to designere af fodboldbrætspillet "Goals & Glory", og konceptet for programmet var at vi skulle spille spillet med dem i studiet, samtidig med at vi blev interviewet om brætspil generelt. Mødet sidste måned med Thomas bestod både i at høre om programmet, men også i at prøve fodboldspillet på forhånd, så vi kunne det inden udsendelsen.

I går var så den store dag, og vores time i mediernes søgelys var en sjov oplevelse. Vi var en del af programmet "p2plus" og vores vært hed Steen Bille. Med musikalske indslag og andre afbrydelser var det faktisk ikke så meget vi fik sagt, men vi kom da omkring emner såsom hvorfor vi spillede brætspil, hvad vi foretrak i brætspil, om vi selv var designere, hvor meget vi brugte på spil, og flere andre ting. De to spildesignere blev desuden spurgt om deres erfaringer som designere og producenter. Udover snak med os i studiet blev der afspillet et telefoninterview Thomas tidligere havde lavet med dansk-amerikaneren Cristian T. Petersen, som er chef for Fantasy Flight Games. Det blev også til et telefoninterview med en legetøjsforsker, som kunne berette at spil var super for intellektet (han har vist aldrig mødt Ken!), samt et mindre indslag om DVD/bræt-hybridspil.

Hvad P2's lyttere generelt har fået ud af en times snak om brætspil ved jeg ikke, men som deltager kan jeg kun konkludere at det var skægt. :-)

tirsdag, marts 14, 2006

KBK: St. Petersburg, Amun-Re

Denne tirsdag havde vi besøg af to nye, Rasmus og Maëlle. Da jeg ankom var Ken lige blevet færdig med at forklare regler til St. Petersburg som de to andre ikke havde prøvet før, og det spil hæftede jeg mig på. Til trods for Kens og mine gentagne forsikringer om at det var rigtigt, rigtigt vigtigt at have mange forskellige orange kort, var det os to der trak det længste strå i den sammenhæng. Begynderne måtte se den føring de havde opbygget gennem spillet tilintetgjort af Kens og mine ekstra slutpoints, og resultatet var da også en snæver sejr til mig, med Ken på andenpladsen.

Da vi allerede var så godt i gang med at introducere klassikere, faldt valget bagefter på Amun-Re, som Rasmus (bestyrelses-Rasmus, altså!) også valgte at være med til. Seks ture senere stod "gamle" Rasmus som sejrherre, med mig på en ynkelig fjerdeplads. Et held-spil, siger jeg! :-)

Der spilles Amun-Re
Der spilles Amun-Re

En hyggelig aften med godt selskab, dejlig fransk påskeøl og billig chokolade. :-)